Lịch sử hình ảnh về sự phát triển nhanh chóng của Daifuku khi Bowling bùng nổ về mức độ phổ biến

  • Môn lịch sử
Máy chơi bowling mười chân đầu tiên do Nhật Bản sản xuất (tháng 3 năm 1963)

Bowling trở nên rất phổ biến ở Nhật Bản từ đầu những năm 1960 trở đi. Sự bùng nổ đạt đến đỉnh điểm vào năm 1972 khi có tới 10 triệu người chơi. Máy chơi bowling Daifuku đã giúp duy trì cơn sốt chơi bowling này.

Trở lại đầu những năm 1960, bowling đã trở nên rất phổ biến ở Mỹ. Chúng tôi dự đoán rằng cơn sốt ở Mỹ chắc chắn sẽ lan rộng ở Nhật Bản và thành lập một liên minh kỹ thuật với Bowl-Mor Company, Inc., Hoa Kỳ. Chúng tôi đã thu được khoảng mười nghìn bản thiết kế và bắt tay vào sản xuất máy chơi bowling ở Nhật Bản. Vào năm 1963, chúng tôi đã hoàn thành thành công việc sản xuất máy chơi bowling mười chốt đầu tiên do Nhật Bản sản xuất tại Nhà máy Komaki hoàn toàn mới của chúng tôi (Komaki Works ngày nay ở Komaki, tỉnh Aichi). Máy chơi bowling được chế tạo bằng công nghệ tương tự như hệ thống xử lý vật liệu, chúng sử dụng cả băng tải và điều khiển tự động. Thực tế là, không giống như các sản phẩm sản xuất theo đơn đặt hàng như băng tải, chúng là các sản phẩm sản xuất theo kho khiến chúng trở thành một triển vọng hấp dẫn đối với ban quản lý của chúng tôi.

Chúng tôi đã cung cấp máy cho các sân chơi bowling trên toàn quốc và một khách hàng đặc biệt đáng nhớ là Trung tâm Bowling Shinagawa với 120 làn ở Tokyo, sân chơi bowling lớn nhất thế giới vào thời điểm đó. Con gái của Thủ tướng Hayato Ikeda đã chơi quả bóng đầu tiên tại lễ khai mạc, sau đó hơn một trăm người chơi đã đồng loạt thả quả bóng bowling của họ và tất cả các máy bắt đầu hoạt động cùng một lúc. Nó được những người có mặt mô tả là “một cảnh tượng thực sự tráng lệ và ly kỳ”.

Công việc kinh doanh bowling của chúng tôi mở rộng đều đặn nhờ sự phổ biến bùng nổ của trò tiêu khiển này. Vào thời kỳ đỉnh cao, nó đã phát triển chiếm hơn 70% doanh số bán hàng của chúng tôi. Sự phổ biến của môn bowling sau đó giảm sút nhanh chóng, doanh thu và lợi nhuận của chúng tôi cũng sụt giảm nghiêm trọng. Tuy nhiên, chúng tôi đã sử dụng tốt lợi nhuận thu được và đảm bảo một địa điểm nhà máy lớn ở Hino, tỉnh Shiga, nơi đặt nhà máy mẹ hiện tại của chúng tôi, đồng thời đầu tư trước vào lĩnh vực máy tính và điện tử. Các khoản đầu tư ổn định của chúng tôi vào các triển vọng tương lai mà chúng tôi đã xác định đã trở thành động lực thúc đẩy sự phát triển to lớn của Daifuku trong tương lai. Sau khi sự bùng nổ của trò chơi bowling lắng xuống, chúng tôi đưa các hoạt động kinh doanh của mình trở lại với chuyên môn ban đầu là các hệ thống xử lý vật liệu.

Sản xuất máy chơi bowling tại Nhà máy Komaki của chúng tôi
  • * Bài viết này dựa trên nội dung của các tài liệu như “Hini Arata Nari: 50 Năm Lịch Sử Daifuku.”

Để ý

Thông tin bạn sắp truy cập không phải để phát hành, xuất bản hoặc phân phối tại Hoa Kỳ. Bằng cách tiếp tục truy cập thông tin, bạn đồng ý và xác nhận rằng bạn không ở Hoa Kỳ.